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‘Crash Bandicoot 4’, cómo renovar un videojuego clásico

Después de la gran sorpresa que resultó el remake de Crash N’Sane Trilogy y de Crash Team Racing,  desarrollado por Vicarious Visions, quedó algo en claro, se trata de una serie cuyas cualidades no han envejecido y en tampoco ha dejado de estar en el gusto de los jugadores, por lo cual una nueva entrega en la franquicia, es una idea totalmente acertada.

Por supuesto que el título debe adaptarse a las nuevas generaciones, sin traicionar el gusto de la audiencia que disfrutó las aventuras del carismático personaje en el PS1, por lo cual Crash Bandicoot 4: It’s About Time, llega plenamente renovado y nos deja un testimonio de lo que podemos esperar.

Durante el State of Play, el stream digital de PlayStation, se reveló que se trabaja ya en un modo de juego completamente nuevo llamado: Modo N.Verted: un modo de espejo alimentado con bayas Bumpa que permite a los jugadores atravesar tierras baldías de neón, viejos sets de películas antiguas que aumentan la velocidad de juego y otras nuevas e impresionantes tomas del mundo de Crash.

¡Pero eso no es todo! Vuelven más personajes del multiverso Crash Bandicoot, incluido Dingodile, abriéndose camino a través de las cajas, ahora como un nuevo personaje jugable en los juegos de aventura de plataformas. Además, habrá muchos aspectos extravagantes desbloqueables cuando el juego se lance el 2 de octubre de 2020. Los jugadores de PlayStation también podrán disfrutar de varios aspectos adicionales que rompen el tiempo al llegar al Mapa Dimensional.

Para ayudar a crear este estilo de juego alucinante para Crash Bandicoot 4: It’s About Time, el desarrollador líder Toys for Bob colaboró con amigos en Beenox para crear presentaciones únicas en este modo.

Llamado apropiadamente el «Modo N.Verted»: esta extraña toma de niveles toma el concepto de modo espejo y lo cambia de fase a dimensiones completamente nuevas, brindando a los jugadores perspectivas alternativas, efectos de sonido, música y, en algunas dimensiones, transformaciones adicionales para la experiencia de juego. Los jugadores podrán dominar todos los mundos nuevamente al jugar en modo N.Verted, ganando bayas Bumpa en lugar de frutas Wumpa, con oportunidades de acumular aún más recompensas.

«Este es el primer juego nuevo de la serie Crash Bandicoot en más de una década, por lo que sentimos que era importante introducir un estilo de juego completamente nuevo», dijo Paul Yan, Director Creativo y Co-Studio Head de Toys for Bob. «Nos asociamos con nuestros buenos amigos en Beenox para ayudarnos a desarrollar el modo N.Verted, y ellos trajeron la misma pasión y experiencia que se utilizó en el increíble Crash Team Racing Nitro-Fueled».

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Crash y Coco también se unirán a nuevos personajes jugables en puntos clave de su viaje para salvar el multiverso. Además de Neo Cortex, ya revelado, llega el favorito de todos, Dingodile: mitad dingo, mitad cocodrilo, como personaje jugable por primera vez en los juegos de aventura de plataformas. Después de Crash Bandicoot: Warped, Dingodile colgó su viejo combo lanzallamas y se retiró de una vida de villanía. Pero ahora está de vuelta con asuntos pendientes, cayendo a través del espacio y el tiempo en otra dimensión donde comienza su aventura de regresar a casa.

Al personalizar aún más la experiencia del bandicoot, Toys for Bob revela aspectos desbloqueables para Crash y Coco que serán desbloqueados por jugadores que ganan gemas y completan desafíos a lo largo del juego. Estas nuevas pieles son totalmente cosméticas, y dan a los bandicoots docenas de disfraces y atuendos extravagantes para usar en todos los niveles mientras muestran sus logros, agregando otro nivel de locura a la naturaleza N. Sane de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Desde atuendos piratas, trajes espaciales, mamelucos de unicornio, escamas de dinosaurios y más: ¡necesitarás habilidades serias para desbloquear cada aspecto en el juego! Llegan primero a PlayStation dos juegos de aspectos adicionales para Crash y Coco que se otorgan automáticamente después de que los jugadores completan el segundo nivel del juego y acceden al Mapa dimensional.

«Toys for Bob ha hecho todo lo posible para modernizar esta franquicia clásica, desde dar vida a mundos visualmente impresionantes, hasta crear una amplia variedad de contenido y nuevas formas de jugar, como el modo N.Verted y personajes jugables adicionales», dijo Michelle Bresaw, Vicepresidente de gestión de productos y marketing de Activision. «Confiamos en que esta es una secuela que los fanáticos han estado esperando, manteniéndose fieles a la franquicia y al mismo tiempo brindando una experiencia nueva y fresca».

Ahora, solo queda esperar una gran entrega de Crash Bandicoot, cuando las remasterizaciones llegaron al mercado en los años anteriores, ocuparon por completo los medios especializados y strems de juegos y estamos seguros que esta ocasión será igual.